Tip:
Highlight text to annotate it
X
Ово је интелигенција игра не подразумева могућност, вероватно, готово сигурно,
најстарији од свих игара које су данас познате и практикују.
Игра се на плочи, плоча почиње празна, а они су уведени
камење са крајњим циљем стицања територија; Кинески име игре је Веицхи,
што значи "ограду", јер је игра Састоји се од ограде и окружују веће
колико територија је то могуће, користећи плочице или камење се зову, наизменично,
камење или чипс. Налази се на раскрсницама, креће једном
сваки, али да видимо шта ће бити територија, Ако црно нешто да урадимо, ми би,
два, четири, шест, осам тачака територије. Територија је фрее раскрснице,
камење се користи за околне области, простор, и да територију.
На крају, који чини више бодова осваја територију игра, просто и једноставно.
Циљ није да матира, као у шаху, али то ради,
ако само једна тачка више територија од противника.
На ивицама одбора не треба да се стави, и чини зид ...
На ивицама одбора не би требало да стави. То, наравно, смањује територију,
То не би требало да стави, се рачуна као да је зид, ивица
Креће по једном и играо у раскрснице, на пример тамо, бела дођи ...
На пример, постоји црно, бело овде ... Као што видите први на угловима, зашто?,
јер у угловима је лакше територију, као што смо већ ивица одбора
зид који би се лакше направити територију.
Обично су прво заузимају углове,
а затим стране, на пример тако, зашто?, јер у
и имамо бочни зид, који је ивица одбора. А онда остани у центру града.
У центру је скупље да бодове, јер морате да направите четири зида, али центар,
Стратешки, то је веома важно, као иу свим играма, јер ако савладате центар,
доминирају позицију одбора. У свим играма, укључујући фудбал, борилачке вештине ...
На пример, у борилачким вештинама, језгро стабилности тако да не вуците је веома важно,
То је као чвориште, веома је важно стратешки, али то није тако лако тачке су направљени.
Ово би уствари било прво правило, се игра на раскрсницама,
и играју по једном, владавину наизменично.
Друго правило: Можете снимити. како ?, Окружење је заробљен. Ако, на пример,
овде имамо тај камен, и црна добио, креће по једном, али морам да урадим нешто
то би било у атари белом камену, Ако Бела не ради ништа ... Атари је као провера,
претња ако бело ради ништа, следећи ...
Када тако да Бела жели да спасе камен, онда једноставно додати још један,
Пре група од два, и сада црни круг ће морати да се та два,
на пример тако, сада ће бити Атари, Ако Бела не побегне, они заробљени два ...
Да, то теоретски су две тачке територије, онда је крај би требало да кажем,
рачунају како ми то видимо касније ... Ако се беле побегне, па сада црно
могао да атари горе, на пример, ако бела не чини ништа снима три,
и да, у принципу три поена ограђена подручја, ће морати да види шта се дешава напољу, али
у принципу простор се налази у прилогу а територија. У реду. То је правило заробљавања.
И треће правило, са којим се већ играју, оно што сам већ објаснио,
који чини више бодова осваја територију игре.
Ми смо овде ставили пример ... ако је ово је добро ... хајде да на други начин ...
облици који се могу дати на го одбора су практично бескрајне,
односно можете направити територија на хиљаду начина, овде сам ставио правоугаоник, али је необично.
Дакле, у овом случају не би било, три-четири, дванаест тачака територије.
Ако постоји камен овде, сада је мање, Постоје једанаест, то јест, да ако ставите камење
у вашем подручју водиш бодова, разуме се, зар не? У реду, тако да са овим имам
заправо већ објаснио да је могао да почне да игра. Затим, у ходу, игра игру
нормално је да подигне сумње и питања, већина сумњи, или скоро сви,
Они су решени са логиком и здравим разумом. Ако је то могуће, ако то не може бити ... јер
применити логику и здрав разум и ти Он каже. Обично можете, скоро увек
можете да урадите шта год желите, осим једног Осим, то је ... и то је такође логично,
То је оно што се зове самоубиство, било би бели покрет забрањен уђу тамо,
Зашто?, Јер нема шта каже "слободе". Ако, као што смо видели раније
црна улов, није логично да сада бела унутра, није логично. То је једини
Ограничење ове игре, не могу да изврши самоубиство, што је и логично.
Једини вештачки правило да је ово игра се зове Ко правило.
Користимо ову исту позицију узорак. Ако је то било тако ..., то се дешава у многим играма,
овај положај. Сада, ако поцрне, она узима камен. Сада је на реду бели.
Ако уклонимо ово, ми смо рекли да овде можете унети, јер то би било самоубиство, али
позиција је сада другачија, сада приликом снимања циљ уђе камен стога
није самоубиство, разуме се, зар не?, веома је Једноставно, врло логично. Тако да сада игра црна
а исто важи, можете да унесете да снима камен, сада је бела,
А онда, могли би бити добро да бесконачност. Да би се избегло понављање потеза,
Ко правило каже да не може снимити у наредном непосредној покрету, али
морате да играте негде другде ... тј, Ако сада само узети бела, црна не могу
Користим ову игру, морате да играте негде другде, који би био средњи потез,
На пример, а сада ако белом капом, готово је, нема Ко, ако Бела такође игра на другом месту,
Сада, црни могао ухватити. То би влада ко.
Са овим можемо почети са игром. Онда је типичан питање које се појављује је да група
То је жива, ако не живим ... овде пример, ако је то било тако, ова територија ...,
али хајде да ставимо то окружен са спољне стране. ако ово је тако, на пример, питање је ...
је црна територија, већ као игре То вам омогућава да играте било где, је побеле,
Бела могла да уђе, јер игре само међусобни договор, да нисам рекао раније,
победа који чини више територије, али да зна колико територија мора да буде завршен у игру,
знати када је игра завршена, она понекад није лако, па је правило каже,
је само обострана сагласност, када оба играча прође на ред, ни
представе, јер нема више поена за победу, и то је готово. Док не преко тар
можете ставити у било којој раскрсници слободан, где год да је, уз једино ограничење
Самоубиство, односно овде није самоубиство, то је црна површина, али постоји слободан раскрсница,
Могао би да уђе, а питање је Шта ако бели улазе овде? То би била инвазија,
ако мета уђе, шта се дешава са црном?, Па, зато што је црни има
да осујети инвазију, како?, обезбеђивање својој групи, обезбеђењем живота
његова група, и ту долази живот и смрт. Ако црно не ради ништа, на пример,
Бела наставља јер, претпоставимо да црно не слуша и дошао овде, бела
наставља и да ће снимити све камење, следећи се једе и нема територија
црна, је нестао, онда када дође бела, црна је приморана да уради нешто,
ако то сматра потребним, на пример овде, за да овај камен не ствара проблеме, и сада
Бела може да процијени да ли следити, или не прате ... Постоји пуна слобода да игра где желите,
То је такође и лепота ове игре, и док што отежава, јер то
слобода снаге да одаберете, да, можеш шта год хоћеш, али шта да радим?, посебно
почетак игре одбора је празан, рецимо, где да ставим?
Па, с тим да сам објаснио, у ствари, мислим да би могао почети играти.
Тада је око, живот, смрт, да као идемо.
Камен у центру одбора, сваки одбор област, бар са стране и углови,
Он је рекао да има четири слободе, један, два, три и четири. Ако противника
слободе поклопац 4, камен је аптурада. Дакле, као што видите, нема потребе да се стави овде ...
указује дијагонално не су слободе, то није потребно, само,
суседне поена, најближе тачке, тако да се Атари ..., односно да ...
морати да играју тамо, шта се дешава има везе ако вам је занимљиво или не. У реду.
И нормално, када се то објашњава, није објашњава ... па, ми би ући и технике ...
али постоји један који се обично увек објасни која је позната степениште, а онда, овде
најмање позната је Јавиер, хајде да га шта одговор питати. То је ситуација ове врсте,
Ја бих ... ми смо овде бели камен, ми ћемо уклонити ово ...
и то се играју бели у овој позицији, питање је, у атари, изгледа да побегне, зар не?,
Питање је, да ли стварно да побегне, или не може да побегне?, Мислите, Хавијер.
На први поглед да, бежи. ок, играте црни ...
Па, не, играш бела, извините, ви сте онај који желите да побегнете
ти игра за ову страну, Атари, ја играм са белим да видимо да ли побегне,
сте у атари, морате играти тамо, обавезно ...
Ако не играм тамо, ја ухватити. То је обавезно. У праву. Чини се да побегне, она игра црна,
Атари опет ... па, ако си тамо играти и волите ову четворицу, видиш?,
Мораш да играју горе, Ах, у реду, Атари Опет, Атари опет,
Да ли и даље мислите да побегне?
Да ли и даље мислите да побегне, Хавијер? ... тамо и ја волим ...
чини се да је мердевине ће се срушити ...., са зидом од ивице плоче, тако да ...
У реду, ви сте јели, још није ту, и било би сви оброци. Видиш, зар не? Да,
Због тога ... у том положају, Бела нема излаз, тако да је најбоље да га дам,
је изгубљен, тако да сваки камен додате ли повећати губитак, тако да ...
ово је мердевине. Друга ствар је да у пут степеница је камен
полови правац степеница ... од пример, ако имате тамо камен онда,
Ако он побегне, не овде, тамо. Мердевине када долази овде, она повезује, и тамо се чувају,
Видиш, зар не?, Ако раније радили, тамо стиже и повезује, или ако га ставите ближе
га видите. Пратите бела, побегне, учинити исто као и пре, али видећете како се повезати,
овде, тамо ... и тамо је већ повезан, Има два слободе, сада бели може смањити
овде, овде .... Дакле, када је камена на путу ... наравно,
да није било тога, степениште се наставља и тамо умре ...
Па, то је основно да се играју.
Ми смо рекли, камен има четири слободе. Ако два камена, на пример, онда
постоји шест слободе ... стављање овде, шест слободе су обухваћене и две камење заробљени.
Ако додате камење ... па, везе. Везе су у близини тачке.
То није директна веза, можете смањити ту и тамо ухватим.
Директна веза је ово. Овај потез је посредна веза, јер нормално, ако
на пример игра овде, бела сада повезани, односно постоји директна веза, али то може
... повезивање је потребно дијагонално. И да кажем? Бодови се рачунају,
као што смо овде видели, на пример, овде би ... једанаест. Онда када се игра завршена
а двојица су се сложили да нема више поена, ви сте ограђен сваки
додаје се, а камење које сте једу, ако на пример црном су му камен поједе,
на пример тако, да ли сте црни јели камен се чува за
игра, и коначно, оброци су одбијени, сваки изгубљени бод. У реду. А онда постоје
затвореници, али да видимо током покретање, ако на пример овде је бела,
то, не долазе да једу и играју у својој територији, узимаш
тачке, али само крај, сматрају затвореник и уклоњена као
Ја сам храну, иде на територију бела, Минора тачка, односно, затвореници
и јела, сваки камен и сваки камен затвореник хране, смањити једну тачку на територији
од тога изгубили. Дакле, ово би било један поен мање за бела и један поен за блацк,
то јест, затвореник камен вреди два бодова, бели камен уласка на територију бела
усана та тачка, тачка која оставља више бесплатних, два поена.
Али, оно што се рачуна у овој игри је да се не једе камење, да се види отворен простор и ограде.
На пример, пре преласка на почети утакмицу, нормално игру, рецимо, може бити
нешто као што радим сада, да нам идеју како играју.
Па, званична игра, рецимо, је у великој табли, која види, 19 за 19,
да уче се често користи одбор мањи, што је оно што ћемо користити сада
онда нормално игра би ... бегин црна, идете прво
... углови, сада долази са стране, на пример тако ... добро, ово ће бити
фусеки, који се отвара, почевши почетак назива фусеки на јапанском. Овде су многи нијансе,
могао много коментарисати, али хеј, Ми сада радимо мало само
да видимо. На пример овде, сада игра црна, да би могао играти овде, бела овакав потез
да покуша да обезбеди угао, црна може доћи овамо, Сан-Сан, ово би дошао овде,
црни покушај да се иза угла, ово је типично, ово је јосеки, јосеки се играју
и студирао у углу, у углу плоча, тако да то може бити мање или више,
црно, бело, црно, бело брани ову рез, сада игра црно, на пример, може да дође овде ...
бело овде, и тако настави утакмицу. У почетку ће слободне зоне, наравно.
Сада када постоји више отворен простор, може бити овде, или бити овде, можда,
Сада, ако поцрне, ово је највише Велики Можда, ово је највећи, сада игра
бела, где је највећа банка је?, тачка бити овдје, али како је овде слабо, нема
То је тако занимљиво, можда ће морати да дође Сан-сан јер ако играте блацк овде,
Ако црно игра овде, ово је веома велики, онда, или си дошао овде, што није добро,
јер је шкрипцу, или директно Сан-Сан, вероватно, и овде добра вест је ово ...
и прате игру, и да сваки према свом искуству, у складу са својим стилом игре ...
одлучити за неколико представа или других.